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 La Charte Vanikoro version 1.1

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AuteurMessage
Shadowman
Rang: Administrateur


Nombre de messages: 1133
Date d'inscription: 20/01/2005

MessageSujet: La Charte Vanikoro version 1.1   Mar 8 Fév - 23:20

Ceci n'en est que l'ébauche, mais je tenais a vous faire partager l'état de mes reflexions (très très profondes je vous l'assure); ce n'est pas tout a fait la version définitive, mais ca s'en rapproche ! A vous de commenter et de proposer des articles supplémentaires (ou d'en supprimer)!


1/ Obligatoirement sur le forum de l'Alliance et avec ton pseudo ingame tu t'inscriras
Tout membre de l'Alliance est tenu de s'inscrire avec son pseudo ingame sur le forum, sinon, il risque le bannissement, l'essentiel de la comm' de l'Alliance se faisant dans ce forum

2/ Une classe de personnage tu choisiras
Les classes dispo seront dans un premier temps: soldat / pirate / diplomate / commercant / espion / sergent recruteur; elles feront l'objet d'un post à part, mais leur dénomination est assez précise pour vous laisser deviner quels seront les rôles de tout un chacun; tous les membres de l'Alliance devront obligatoirement choisir une classe et auront la possibilité d'en changer sur simple demande

3/ Selon les principes de cette classe tu joueras
Ceci afin d'éviter qu'un commercant ne passe son temps a raider ses voisins par xemple; même si les membres seront libres de leurs actes, il faudra tout de même qu'ils s'occupent en priorité de leur tâche principale

4/ Ton chef tu respecteras; Jamais en public un ordre direct tu ne contesteras
Prière de respecter les odrdres transmis par vos supérieurs; si vous avez besoin de plus de précisions, le forum est la pour ca; si vous voulez contester (c'est votre droit), utilisez les messages privés

5/ Tes frères Vanikoro tu respecteras. Jamais tu les raideras
Le but d'une alliance c'est de se serrrer les coudes pour progresser, pas de créer un vivier dans lequel les plus forts se serviront des plus faibles pour accroître la satisfaction de leur égo...

6/ La politique étrangère (Pactes et Traités) et interne (stratégies et directives) de l'Alliance tu observeras. Aucun Traité ni pacte unilatéralement et sans permission exceptionnelle tu ne rompras
Tous les membres de l'Alliance sont priés de respecter les pactes, sinon a quoi bon les établir ! De plus, si vous vous entendez bien avec d'autres joueurs hors Alliance, mais que vous ne désirez pas les faire rentrer chez nous (ou qu'ils ne le désirent pas), vous pourrez demander a un diplomate de négocier un pacte adéquat; bien sûr, cette demande devra être faite dans la partie publique de l'InnerCom

8/ Si tu n'es ni Grand Chambellan ni mandaté spécialement, de ton propre chef aucune guerre tu ne déclareras, ni de trêves engageant l'Alliance tu ne conclueras
Seuls les grands pontes de la diplomatie ont le pouvoir de déclencher ou arrêter des conflits, ca évite (un peu) l'anarchie

9/ Si tu raides un ennemi sans être pirate et que celui-ci se venge, point d'aide de l'Alliance tu n'attendras
Seuls les pirates ayant agit au cours d'une mission préalablement définie par leurs supérieurs seront protégés par l'Alliance; les autres membres doivent prendre leurs responsabilités et se plier à la règle du jeu générale d'Ogame (exceptionellement, lorsque la menace de représailles sera disproportionnée par rapport à l'attaque, le cas pourra être discuté sur demande avec les responsables de l'Alliance)

10/La messagerie ingame point tu ne flooderas; en francais correct tu t'y exprimeras
Le rôle de la messagerie ingame est de faire circuler rapidement une info importante; si tout le monde la pollue avec du blabla, on ne fera plus la distinction entre l'urgent et le non-urgent ! Tout abus de la part d'un membre sera puni par le retrait du droit d'émettre des messages ingame (avec toutes les conséquences que cela pourra impliquer).De plus, il faut que les messages restent compréhensibles par chacun (si j'utilise mes abréviations et acronymes perso, ca va bien vous avancer !)

11/ Sur le forum de l'Alliance régulièrement tu t'informeras
C'est sur le forum que tout sera discuté, défini et annoncé; il est donc indispensable de s'y connecter régulièrement pour se tenir informé de l'évolution du jeu

12/ Si tu quittes l'Alliance, sur le forum tu l'annonceras; si tu ne le fais pas, déclaré déserteur et ennemi des Vanikoro tu seras
Simple question de respect envers ceux qui participent à la vie de l'Alliance, on ne se tire pas en catimini, on l'annonce; sinon ...

13/ L'Alliance point tu ne trahiras; au profit d'un membre extrérieur ou d'une alliance autre point tu n'espionneras car considéré comme de la trahison cela sera
Je pense que c'est assez limpide non ?

14/ Si tu dois t'absenter pendant longtemps en mode vacances tu te mettras. De manière générale, au minimum 1 fois par quinzaine tu te loggueras, sinon banni tu seras
Il peut arriver à tout le monde d'avoir des problèmes d'emploi du temps, de connexion internet... Mais je considèrerais que quelqu'un ne se connectant pas pendant les 15 jours sans passer en mode "vacance", ni prévenir, est quelqu'un n'ayant plus envie de jouer à Ogame, donc pas de raison que ses ressources ne soient pillables que par les non-membres de l'Alliance !

Sachant que je commenterais cette version demain, c'est pour l'instant pour que vous ayez une idée ... Mr. Green
Vos avis ? des points a revoir ? Question

EDIT: ca y est, c'est commenté, maintenant a vous de vous exprimer si vous le souhaitez !

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Celui qui est prêt à sacrifier une once de sa liberté au profit de sa sécurité ne mérite pas cette liberté.
A. Lincoln

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shadowsun
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MessageSujet: x-tra   Sam 21 Avr - 20:56

cette est vraiment bien bravo à SHADOWMAN elle est claire simple precise pas trop longue pour les faineants
fellicitations thumright thumleft
signe: ogamer l ami de shadowsun (lisez lzs news vous comprendrez) con formement a ces voeux
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La Charte Vanikoro version 1.1

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